全新升级版高级游戏策划精英专业

全新升级版

高级游戏策划精英专业

成为游戏的"产品经理",你的游戏你做主!

实用干货内容,从入门到精通

课程内容设置经过1年以上市场调研,企业高层参与研发,符合企业真实岗位技术需要。教授技能同时,更教授工作标准、规范和项目流程!

高级数值架构与平衡

高级数值架构与平衡

高级游戏数值架构与平衡方法

经验/战斗数据/系统数值等的合理架构,培养数值策划大局观,让学员能够正确把握主线和目标,解决实际问题。

学习成果

  • 数值类型、Excel 高级应用

    高级游戏策划精英专业学习成果_数值类型、Excel 高级应用
  • 通用数值策划

    高级游戏策划精英专业学习成果_通用数值策划
  • 游戏数值平衡设计

    高级游戏策划精英专业学习成果_游戏数值平衡设计
VBA编程基础

VBA编程基础

简单编程,让你更高效办公

VBA是微软在其开发的应用程序中共享的通用自动化语言,可使常用的应用实现自动化,可创建自定义的解决方案。

学习成果

  • VBA基础知识

    高级游戏策划精英专业学习成果_VBA基础知识
  • VBA的编辑、运行和调试

    高级游戏策划精英专业学习成果_VBA的编辑、运行和调试
  • 编写简单的VBA程序

    高级游戏策划精英专业学习成果_编写简单的VBA程序
游戏数据模拟器开发

游戏数据模拟器开发

学习游戏数据模拟器开发

简单学习并开发出一款模拟器,并将你的游戏数据运行其中,可以帮助你调整游戏数值,使其更具有可玩性,从而提升整体游戏策划质量。

学习成果

  • 了解模拟器原理

    高级游戏策划精英专业学习成果_了解模拟器原理
  • 编写游戏数据模拟器

    高级游戏策划精英专业学习成果_编写游戏数据模拟器
  • 游戏模拟器运行与调整

    高级游戏策划精英专业学习成果_游戏模拟器运行与调整
Unity入门及系统数据配置

Unity入门及系统数据配置

Unity引擎使用入门及配置商业游戏系统数据

Unity作为多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。学习unity可以更好的配置游戏系统数据。

学习成果

  • Unity引擎使用入门

    高级游戏策划精英专业学习成果_Unity引擎使用入门
  • 脚本触发

    高级游戏策划精英专业学习成果_脚本触发
  • 商业游戏系统数据配置

    高级游戏策划精英专业学习成果_商业游戏系统数据配置

核心技能全面掌握,比肩专业游戏策划者

你将学习到Office、Visio、Axure等游戏策划行业必备软件的综合运用,从游戏数值架构与平衡到编程基础,再从模拟器开发到商业游戏系统数据配置……全方位掌握游戏策划的流程、规范与高阶策划技巧。

菜鸟/小白能学会吗?

无缝对接就业岗位,职业发展前景可期

数据来源:职友网,北京工资水平,2018年7月查询。

一份工作,除了工资高低, 有发展机会更重要!

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  • 杨兴旺_专业高级游戏策划精英游戏策划人气讲师 杨兴旺 游戏策划人气讲师

    8年游戏行业从业经验,曾任职多家知名游戏公司,从游戏策划师,主策划,再到产品总监,有着十分丰富的游戏策划制作经验。参与策划项目有《幻灵OL》、《成吉思汗2》、《梦幻聊斋》以及多个虚拟现实、增强实现的产品策划开发。

  • 龙翔_专业高级游戏策划精英游戏策划人气讲师 龙翔 游戏策划人气讲师

    拥有7年以上的行业经验,较为深入的玩并研究过国内外不同类型的游戏,拥有较强的游戏理论知识储备。通过对不同类型游戏的体验和理解,结合从业经验,能够对主流游戏做出较为专业的分析,并在工作过程中实际运用。有项目管理工程师证书,并参与工程类项目管理,资深游戏玩家,对游戏有独到见解,精通office、visio、unity3d等策划相关软件,能完成架空世界构架,参与项目有《部落风暴》、《主宰之剑》、《卓越传奇》、《鬼刃》、《微微大赢家》、《永恒纪元》等。

  • 贾嗣远_专业高级游戏策划精英游戏策划人气讲师 贾嗣远 游戏策划人气讲师

    2015.04-2017.03,艾格拉斯(上市公司,全球领先的网游开发商),主策划,负责项目《元素王座online》、《英雄战魂online》。 2014.02-2015.04,一铭软件(上市公司),项目总监,成立游戏项目部,负责项目《隋唐闹翻天》。 2012.02-2014.07 新浪手游平台(新游无限),数值策划,负责项目:HTML5游戏《僵尸三国》; 2009.04-2012.02 腾讯手游平台(北京任我游),系统策划,负责项目《幻想三国X》、《聊斋传奇之轩辕神话》。

  • 王宇羲_专业高级游戏策划精英游戏策划人气讲师 王宇羲 游戏策划人气讲师

    他从2004年加入游戏行业,已经有13年的行业工作经验,从事过休闲对战、动作射击、MMORPG、社区页游等多个类型的项目研发。具备剧情设计、关卡设计、系统设计、数值平衡各策划的全面能力,担任项目的主策划,具备管理、协调整个开发团队的能力。对于程序、美术等技术也掌握也较为熟练,能力全面。对于新兴的手机游戏也持续关注,并经常与行业内部人士交流前沿的游戏设计技术。

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