【开班时间】
【招生人数】
【就业岗位】
9月10日
20人
c/c++程序、游戏开发工程师、服务器程序员
曾任职于苏州蜗牛游戏5年,参与开发旗下大型3D网络游戏,参与开发《 九阴真经 》用户界面间的逻辑控制(PC),参与开发《 僵尸特工队 》核心战斗逻辑( Cocos ),参与开发《 封神传 》用户界面间的逻辑控制(Cocos),参与开发《 易迅 》用户界面间的逻辑控制 ( Unity ) 擅长技术: 1.精通 C++ C# JAVA 等主流开发语言和开发技术; 2.精通 LUA 脚本语言; 3.擅长COCOS UNITY3D 引擎开发。
本课程在完成C++的基础之上,开始学习3D游戏技术基础、3D游戏摄像机、模型处理等方面的三位计算机图形学基础知识。然后继续学习3D场景管理,高级模型优化技术,粒子系统,阴影等高级技术,还要学习目前流行的高效的开源3D游戏引擎OGRE。在学习完游戏开发技术以后通过实际项目的开发锻炼,把所有的知识点融汇到项目的制作过程中,每一个项目的功能点都会扩展新的知识内容,逐步完成一个3D游戏开发全过程。
本科
高级原画设计
田丁成都分公司
大专
高级原画设计
成都利硕安科技有限公司
中专
高级原画设计
成都美仑科技有限公司
初中
高级原画设计
广州魅丽之星科技有限公司
本科
游戏模型设计
成都零众传媒有限公司
本科
次世代模型设计
51VR成都分公司
本科
高级原画设计
成都阿特美术有限公司
中专
次世代模型设计
成都顽皮虎科技有限公司
大专
高级原画设计
成都卓艺九天科技有限公司
本科
高级原画设计
成都卓艺九天科技有限公司
高中
次世代模型设计
四川海顿软件有限公司
中专
高级原画设计
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