VR/AR全产品开发专业
掌握潮流与前沿,掌握未来!
VR(虚拟现实)/AR(增强现实)技术,带来了极其逼真的视觉和感官双重体验,能够让用户"沉浸"其中。目前,已经广泛应用到娱乐、 游戏、购物、影视媒体、医疗健康、科研教学、房地产、旅游、城市规划等领域,掀起了一场全球范围内的VR/AR浪潮!
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市场规模增速加快,中国将成长为全球主要的虚拟现实(VR)市场。
作为新兴技术,VR/AR人才供不应求!
人才稀缺,一年工作经验已是老资历升迁快。
我们对讲师的选拔比你更挑剔,优秀稳定的讲师团队、陪伴式教学模式,一直是汇众的特色。
他毕业成都理工大学,从业10年,曾在在成都星漫科技、成都完美时空担任角色设计师、后于成都极限天空科技有限公司端游项目主美。一直从事端游工作,熟悉端游研发流程。并对场景(2.5D和3D)制作的流程,从布局,规格,资源共用,效率(lod,分区等)均有涉及。擅长场景的分析与规划。项目作品有《功夫小子》《星尘传说》《圣斗士星矢》《青城》《众神之战》等
他有10余年的游戏制作功底,扎实的手绘能力,研究雕塑人体肌肉结构,色彩,摄影等多向专业。曾参与大型网络游戏开发,曾在“Reakosys韩国利科希斯公司”参与制作过“Punisher”、 “SaintsRow”、“pinball”等游戏与多个游戏开发团队合作,多年的图形图像制作经验。
毕业于四川理工大学,后在汇众学习毕业成为3D美术设计师。 3D角色、3D场景,原画人物、场景都有丰富的项目经验。 参与项目作品有《六扇门手游》、《问道手游》、《一统江湖手游》、《刀塔传奇》、《封神英雄榜手游》
游戏业内朋友称呼为“村长”,热爱游戏与教育事业,性格开朗乐(dou)观(bi),善于表(fei)达(hua),待人平和诚信,有丰富的管理与组织经验。进入游戏事业十年以上,专业从事游戏美术已六年有余。 美术科班出身,大学时以年级唯一通过测试者身份进入完美世界培训,直接参与大型3d端游项目。曾制作过《笑傲江湖OL》、《神魔大陆》、《圣斗士星矢OL》、《修真世界》、《倚天屠龙记》等知名项目,主持了许多公司大型会议活动。
成都维塔士美术总监
原上海维塔士艺术总监 现hypereal艺术总监
北京腾讯主美
中国工程院院士 VR技术与系统国家重点实验室主任
中国传媒大学动画与数字艺术学院教授 北京锐扬科技有限责任公司CEO
原日本光荣株式会社美术科长 现华夏乐游美术总监
深圳华强数字动漫 数码电影有限公司模型部部长
完美世界程序总监
原人人游戏CTO 现应龙互动CEO
原盛大网络目标软件技术总监 现博瑞梦工厂合伙人
中国星电影公司视觉预览部主管 CG特效主管
原EA主美 现成都心诚文化传播有限公司创始人
上海腾讯资深美术关卡设计师
搜狐畅游所属“深圳第七大道科技有限公司”《剑影》项目组特效主管
成都动鱼数码主程
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