【开班时间】
【招生人数】
【就业岗位】
9月10日
20人
UI设计师、原画设计师、平面设计师、游戏设计师
PhotoShop、Painter绘制各类角色及场景概念稿/插画技术;Max/Maya/Zbrush制作网游及次时代模型;独立开发美术原画(国内/日本/欧美)人物形象设计/漫画形象设计/网端游戏场景原画设计/三维(国内/台湾) 网游角色模型/贴图制作/适应卡通及写实玄幻风格;多项作品获得国内外大奖:金龙奖—《女娲》、全球共生比赛奖《天鹅湖》、《中国动漫》入选作品《菊花》《竹》、《EXPOSE10》入选作品《兰花》
游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。
本科
高级原画设计
田丁成都分公司
大专
高级原画设计
成都利硕安科技有限公司
中专
高级原画设计
成都美仑科技有限公司
初中
高级原画设计
广州魅丽之星科技有限公司
本科
游戏模型设计
成都零众传媒有限公司
本科
次世代模型设计
51VR成都分公司
本科
高级原画设计
成都阿特美术有限公司
中专
次世代模型设计
成都顽皮虎科技有限公司
大专
高级原画设计
成都卓艺九天科技有限公司
本科
高级原画设计
成都卓艺九天科技有限公司
高中
次世代模型设计
四川海顿软件有限公司
中专
高级原画设计
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