动漫模型与动画设计专业
把兴趣做职业,用创造力赢得一切!
动漫从业者,可选岗位依据所选专业而分化,模型师、动画师、模型渲染、栏目包装、动画设计……非常多元化。就业范围非常广泛,各大广告公司、电台、影视动漫制作单位,都需要这些岗位!随着影视、动漫市场的蓬勃发展,千亿市场带动下,国内动漫技术人才缺口已近百万!
动漫制作公司
影视制作公司
各大电视台
广告设计公司
综艺制作单位
视频直播平台
很多很多
千亿大市场+数以亿计的衍生品市场,动漫产业迎来春天!
核心研发环节人才不足5万人,动漫人才缺口高达100万人。
动漫、影视双通道,模型、动画、栏包多元化发展。
我们对讲师的选拔比你更挑剔,优秀稳定的讲师团队、陪伴式教学模式,一直是汇众的特色。
他毕业成都理工大学,从业10年,曾在在成都星漫科技、成都完美时空担任角色设计师、后于成都极限天空科技有限公司端游项目主美。一直从事端游工作,熟悉端游研发流程。并对场景(2.5D和3D)制作的流程,从布局,规格,资源共用,效率(lod,分区等)均有涉及。擅长场景的分析与规划。项目作品有《功夫小子》《星尘传说》《圣斗士星矢》《青城》《众神之战》等
他有10余年的游戏制作功底,扎实的手绘能力,研究雕塑人体肌肉结构,色彩,摄影等多向专业。曾参与大型网络游戏开发,曾在“Reakosys韩国利科希斯公司”参与制作过“Punisher”、 “SaintsRow”、“pinball”等游戏与多个游戏开发团队合作,多年的图形图像制作经验。
毕业于四川理工大学,后在汇众学习毕业成为3D美术设计师。 3D角色、3D场景,原画人物、场景都有丰富的项目经验。 参与项目作品有《六扇门手游》、《问道手游》、《一统江湖手游》、《刀塔传奇》、《封神英雄榜手游》
游戏业内朋友称呼为“村长”,热爱游戏与教育事业,性格开朗乐(dou)观(bi),善于表(fei)达(hua),待人平和诚信,有丰富的管理与组织经验。进入游戏事业十年以上,专业从事游戏美术已六年有余。 美术科班出身,大学时以年级唯一通过测试者身份进入完美世界培训,直接参与大型3d端游项目。曾制作过《笑傲江湖OL》、《神魔大陆》、《圣斗士星矢OL》、《修真世界》、《倚天屠龙记》等知名项目,主持了许多公司大型会议活动。
成都维塔士美术总监
原上海维塔士艺术总监 现hypereal艺术总监
北京腾讯主美
中国工程院院士 VR技术与系统国家重点实验室主任
中国传媒大学动画与数字艺术学院教授 北京锐扬科技有限责任公司CEO
原日本光荣株式会社美术科长 现华夏乐游美术总监
深圳华强数字动漫 数码电影有限公司模型部部长
完美世界程序总监
原人人游戏CTO 现应龙互动CEO
原盛大网络目标软件技术总监 现博瑞梦工厂合伙人
中国星电影公司视觉预览部主管 CG特效主管
原EA主美 现成都心诚文化传播有限公司创始人
上海腾讯资深美术关卡设计师
搜狐畅游所属“深圳第七大道科技有限公司”《剑影》项目组特效主管
成都动鱼数码主程
联合企业高管、业内大咖倾力研发,内容专精,注重实用,逐年升级。
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50000+合作企业
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牵手名企HR
定期举办校内招聘会
参与网络动画《武庚纪》
参与《太空快递》3D动画演示
参与原创少儿动画《鞋子也疯狂》
参与3D原创动画《墨麟传奇2》
参与魔法少女动画《星学院》
参与《好奇探长》动画系列剧
定期举办校内专场招聘会,学员、企业面对面
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