成都游戏校区

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课程体系

游戏课程体系 

游戏专业课程是汇众教育集团面向社会推出的一套完整的游戏人才职业培训项目,旨在推动我国游戏产业的发展,培养本土游戏专业人才,让学员能够全面掌握游 戏设计与开发的技能,能够在游戏企业从事游戏策划、架构设计师、游戏美工、游戏动画设计师、游戏美术设计师、手机游戏程序员、网络游戏程序员、游戏程序开发工程师等工 作。

 

                      游戏学院V5.0游戏程序 专业课程体系

职业名称 模块 编号 课程 主要内容 课程目标
2D网络游戏程序 开发工程师 游戏策划设计 GC5- S101

游戏策划基础

 游戏本质分析、游戏产业 概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能   了解电子游戏的发展历程 ,掌握电子游戏设计的基 础规律。熟悉开发流程和游戏开发的人员构成。全面细致的了解游戏设计的每一个环节,完全熟悉掌握游戏设计文档的编写方法。
GC5- S102 游戏构架设计
手机游戏开发 GC5- S301 手机游戏语言基 础   Java语言基本语法、基本 数据类型、流程控制、面向对象编程、多线程、网络、I/0系统、异常处理、CLDC/MIDP构架基础、高级界面编程、MDIP1.0游戏编程、MIDP2.0游戏编程、手机网络连接、 RMS、厂商开发包、商业游戏案例分析   具备扎实Java语言基础。 Java项目开发程序员;掌握使用手机游戏技巧,手机游戏开发程序员
GC5- S302 手机游戏开发技 术
GC5- P301 手机游戏项目实 训
2D网络游戏程序开 发 GC5- S401 网络游戏程序设 计   C++、数据结构、算法基 础、Windows API使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用   为网络游戏开发打下坚实 的语言基础、掌握基本的编程技巧、掌握简单的游戏开发逻辑、掌握常用的数据结构与算法、掌握基本的Windows编程技术、熟悉MFC程序的开发与应用、能够进行2D游戏开发
GC5- S402 网络游戏算法设 计
GC5- S403 2D网络游戏平台 设计
GC5- P401 2D网络项目实训
  职业素质培养
3D网络游戏程序 开发工程师   GC5- T201 游戏数理概论   游戏数学算法、游戏物理 算法、3D图形渲染技术、网络通讯技术、数据库开发与应用、多线程程序设计、实时渲染技术基础、游戏编程工具的开发与制作   掌握基本的游戏数学与物 理算法、熟练使用DirectX进行编程、能够使用基本数据结构和算法实现3D场景演示、能够运用实时渲染技术实现简单效果、掌握网络游戏的基本构架与网络通讯技术、掌握数据 库的设计与开发技术、掌握游戏界面设计与开发技术、掌握游戏编辑器的设计与制作
GC5- T202 游戏渲染技术
GC5- T203 3D网络游戏平台 设计
GC5- T204 3D网络游戏组件 开发
GC5- P402 3D网游项目实训
  就业指导




                             游戏学院V5.0游戏美工专业课程体系

职业名称 模块 编号 课程 主要内容 课程目标
网络游戏美术设计师 游戏开发基础 GC5-S101 游戏策划基础   游戏本质分析、游戏产业概论、游戏开发 流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能   了解电子游戏的发展历程,掌握电子游戏设计的基础 规律。熟悉开发流程和游戏开发的人员构成。全面细致的了解游戏设计的每一个环节,完全熟悉掌握游戏设计文档的编写方法。
GC5-S102 游戏构架设计
游戏美术基础 GC5-S201 游戏造型基础   透视基础、构图基础、结构素描、明暗素 描、艺用人体解剖基础、人物速写、AdobePhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现   使学员掌握美术基础、具备造型能力、具备美术基础 、了解游戏前期制作、为3D游戏制作打基础
GC5-S202 游戏色彩基础
3D网络游戏美术制作 GC5-S203 游戏道具制作   3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏 道具制作、作品渲染、游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。   掌握游戏道具、场景制作技能、独立完成3D角色制作 环节、成为具备优秀制作能力的游戏开发专业人才
GC5-S204 游戏环境制作
GC5-S205 游戏角色制作
GC5-P201 游戏美术项目实训
 

职业素质培养

次世代游戏美术设计师 次世代网络游戏美术制作  GC5-T101 游戏动画设计   动画基础、游戏Characterstudio骨骼动 画、游戏Bone骨骼动画、游戏角色蒙皮与动画、2.5D游戏特效制作、3D游戏特效制作、次世代游戏角色制作、法线贴图制作技巧、角色贴图技法   掌握运动原理、运用运动规律制作角色动画与特效动 画、掌握次世代游戏开发规范与制作技法、成为游戏动画制作人才及次世代游戏美术开发人才
GC5-T102 游戏特效设计
GC5-T103 次世代游戏角色制作
GC5-P202 游戏美术高级项目实训
  就业指导



                



游戏学院美术课程

游戏学院次世代

游戏课程所需软件


动漫课程体系 

多实践:系统化时间多;整体化内容多;个性化作品多。

低基础:高中以上学历;无需美术基础;无需电脑基础。

易学习:知识讲解简单案例;循序渐进多案例、多角度。

兴趣浓: 技术可视化 ; 作品阶段化 ; 案例商业化 。

多成果:教学案例演练阶段 ; 项目练习综合项目制作

 

 

模块

课程

主要内容

课程目标

 

3D动画设计师

CG艺术创作基础

动漫造型基础

通过学习生动、有趣的案例,掌握动漫创作的基本构思与方法,从商业的角度全面地掌握场景、角色、插画设计的制作流程与注意事项

掌握美术基础知识,具有一定的造型能力和对色彩的认识,对分镜头语言有较深入的了解,可以完成漫画插图工作以及动画故事板制作,成为漫画师、插图绘画师、故事板制作师

 动漫造型基础

 升级课程

 动漫色彩基础

 动漫色彩基础

 升级课程

 故事板与视听语言

掌握故事板的创作方法,通过经典案例全面地了解动画片制作的流程和故事板的镜头运用

 项目实训1

2D动画片制作

Flash动画片制作

通过学习整个FLASH动画片的制作案例,掌握动画原理与运动规律,掌握Flash软件的基础应用、彩信、广告的制作方法

能够掌握动画运动规律和运动原理,对动画制作的了解更深入和系统,能够熟练使用Flash软件完成动画短片,使学员成为合格的Flash动画设计师

 项目实训2

3D模型制作

Maya场景制作

掌握Maya基础知识、Maya场景制作、Maya卡通角色建模、Maya写实角色建模

全面了解软件知识,能够进行初中级模型制作,成为合格的人物建模师和场景建模师

 Maya角色建模

 项目实训3

3D渲染技术

Maya材质与贴图

掌握材质编辑器的使用、镜面反射、漫反射材质的制作、卡通角色与场景材质、真实人物的材质与贴图制作,掌握工业产品布光渲染、室内环境布光渲染、室外环境以及一些典型的特殊环境下的布光与渲染,分层渲染技术。

能够熟练掌握使用材质和绘制贴图方面的技能,掌握各种常用布光方法及常分层规渲染,成为合格的材质师和渲染师

 Maya灯光与渲染

 项目实训4

3D动画制作

Maya绑定基础升级课程

通过3D动画制作模块的学习,掌握关键帧动画、动画图表的运用、驱动关键帧、角色动画制作基础 、基础角色绑定设置方法、AE特效制作以及后期合成等技能。

能够制作初中级动画设置工作,对角色动画制作有初步了解,成为初级动画师和合成师

 Maya动画制作

 动画合成与特效制作

 项目实训5

 

职业素质培养

 

 

 

高级3D动画设计师

3D高级动画制作

Maya特效制作

学习粒子的运用,刚体、柔体动力学,毛发技术,布料技术,Paint Effects的运用,动力学

能够使用高级特效工具制作出高水准的动画作品,对整个动画制作流程有深入的理解,可以独立完成复杂动画及特效,成为合格的高级动画师和特效师

 Maya动力学

 项目实训6

3D动画片制作

MAYA高级角色动画

掌握骨骼创建、骨骼调整、IK\FK的运用、蒙皮和权重分配、卡通角色高级绑定、真实人物角色高级绑定设置方法 以及Trax Editor的高级运用、卡通角色表情动画制作、真实角色表情动画制作等内容。

掌握高级角色动画工具及深层次的动画制作,可以胜任高级影视动画制作工作

 Maya角色表情动画

 项目实训7

目标:将学员培养成为业内高端的动画设计师、高级复合型动画制作人才。


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