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游戏课程体系 游戏专业课程是汇众教育集团面向社会推出的一套完整的游戏人才职业培训项目,旨在推动我国游戏产业的发展,培养本土游戏专业人才,让学员能够全面掌握游 戏设计与开发的技能,能够在游戏企业从事游戏策划、架构设计师、游戏美工、游戏动画设计师、游戏美术设计师、手机游戏程序员、网络游戏程序员、游戏程序开发工程师等工 作。 |
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游戏学院V5.0游戏程序 专业课程体系
游戏学院V5.0游戏美工专业课程体系
职业素质培养
动漫课程体系
多实践:系统化时间多;整体化内容多;个性化作品多。 低基础:高中以上学历;无需美术基础;无需电脑基础。 易学习:知识讲解简单案例;循序渐进多案例、多角度。 兴趣浓: 技术可视化 ; 作品阶段化 ; 案例商业化 。 多成果:教学案例演练阶段 ; 项目练习综合项目制作。 模块 课程 主要内容 课程目标 3D动画设计师 CG艺术创作基础 动漫造型基础 通过学习生动、有趣的案例,掌握动漫创作的基本构思与方法,从商业的角度全面地掌握场景、角色、插画设计的制作流程与注意事项 掌握美术基础知识,具有一定的造型能力和对色彩的认识,对分镜头语言有较深入的了解,可以完成漫画插图工作以及动画故事板制作,成为漫画师、插图绘画师、故事板制作师 动漫造型基础 升级课程 动漫色彩基础 动漫色彩基础 升级课程 故事板与视听语言 掌握故事板的创作方法,通过经典案例全面地了解动画片制作的流程和故事板的镜头运用 项目实训1 2D动画片制作 Flash动画片制作 通过学习整个FLASH动画片的制作案例,掌握动画原理与运动规律,掌握Flash软件的基础应用、彩信、广告的制作方法 能够掌握动画运动规律和运动原理,对动画制作的了解更深入和系统,能够熟练使用Flash软件完成动画短片,使学员成为合格的Flash动画设计师 项目实训2 3D模型制作 Maya场景制作 掌握Maya基础知识、Maya场景制作、Maya卡通角色建模、Maya写实角色建模 全面了解软件知识,能够进行初中级模型制作,成为合格的人物建模师和场景建模师 Maya角色建模 项目实训3 3D渲染技术 Maya材质与贴图 掌握材质编辑器的使用、镜面反射、漫反射材质的制作、卡通角色与场景材质、真实人物的材质与贴图制作,掌握工业产品布光渲染、室内环境布光渲染、室外环境以及一些典型的特殊环境下的布光与渲染,分层渲染技术。 能够熟练掌握使用材质和绘制贴图方面的技能,掌握各种常用布光方法及常分层规渲染,成为合格的材质师和渲染师 Maya灯光与渲染 项目实训4 3D动画制作 Maya绑定基础升级课程 通过3D动画制作模块的学习,掌握关键帧动画、动画图表的运用、驱动关键帧、角色动画制作基础 、基础角色绑定设置方法、AE特效制作以及后期合成等技能。 能够制作初中级动画设置工作,对角色动画制作有初步了解,成为初级动画师和合成师 Maya动画制作 动画合成与特效制作 项目实训5 职业素质培养 高级3D动画设计师 3D高级动画制作 Maya特效制作 学习粒子的运用,刚体、柔体动力学,毛发技术,布料技术,Paint Effects的运用,动力学 能够使用高级特效工具制作出高水准的动画作品,对整个动画制作流程有深入的理解,可以独立完成复杂动画及特效,成为合格的高级动画师和特效师 Maya动力学 项目实训6 3D动画片制作 MAYA高级角色动画 掌握骨骼创建、骨骼调整、IK\FK的运用、蒙皮和权重分配、卡通角色高级绑定、真实人物角色高级绑定设置方法 以及Trax Editor的高级运用、卡通角色表情动画制作、真实角色表情动画制作等内容。 掌握高级角色动画工具及深层次的动画制作,可以胜任高级影视动画制作工作 Maya角色表情动画 项目实训7 目标:将学员培养成为业内高端的动画设计师、高级复合型动画制作人才。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||