成都游戏校区

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游戏美术3D课程体系

云培训突破传统动漫、游戏人才教育手段  势在必行创新教学模式打造高端人才

 

云培训体系是汇众教育2009年全新推出的游戏动漫职业教育体系,致力于培养业内顶尖的游戏动漫人才。其涵盖的动漫学院V1.1、游戏学院V5.0课程体系是目前全亚洲最先进的高端游戏动漫人才就业解决方案,它继承了汇众教育成立5年以来所积累的丰富的教学经验,以更全面、更科学、更前瞻、更人性化的课程设置,将学员培养为出色的高级游戏动漫设计制作人才,使学员真正具备领跑行业的出众实力!

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汇众教育成都校区游戏开发V5.0课程体系

 

多实践:系统化时间多;整体化内容多;个性化作品多。

低基础:高中以上学历;无需美术基础;无需电脑基础。

易学习:知识讲解简单案例;循序渐进多案例、多角度。

兴趣浓: 技术可视化 ; 作品阶段化 ; 案例商业化 。

多成果:教学案例演练阶段 ; 项目练习综合项目制作

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课程内容:3Dmax软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染、游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、关务制作等课程。

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课程目标:掌握游戏道具、场景制作技巧,独立完成3D角色制作环节,成为具备优秀制作能力的游戏美术开发专业人才。        

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  汇众教育游戏美术3D课程安排

 

授课内容

授课目的

使用软件

GC5-S203

道具

1.简单机械模型

讲授3Dmax基本操作技巧,道具建模来了解游戏模型的制作流程,并掌握Polygon制作工具。

3Dmax2010

Photoshop CS5

2.兵器,刀、剑、盾牌

3.Polygon多边形建模

4. UV贴图应用

.战车,抛石器,炮塔

GC5-S204

场景

1.植被,灌木,石头,树木

讲解游戏中植物,石头,建筑跟场景的关系,用无缝贴图制作天空环境。了解如何制作各种地理环境下的建筑。

3Dmax2010

Photoshop CS5

BodyPaint3D

unfold3d

2.卡通场景,房屋

3.写实场景,建筑

4.地形,天空球,环境

GC5-S205

角色

1.头部肌肉结构布线

从头骨到全身肌肉结构来了解人体模型制作的关键。通过服装,盔甲训练各种材质的绘制技巧。

3Dmax2010

Photoshop ZBrush 4

BodyPaint3D

UVLayout 

xNormal

Crazybump

2.身体肌肉结构布线

3.男女裸模制作

4.胖瘦体型结构修改

5.服装盔甲制作

6.BP无缝贴图制作

7.原创角色制作

GC5-T103

次时代角色

1.次时代游戏模型基础

掌握次时代游戏制作原理和技术。运用ZBrush来实现超写实模型制作,掌握法线贴图,OCC(环境光贴图),高光贴图,发光贴图等高级贴图应用。成为次时代游戏制作人才及美术开发人才。

3Dmax2010

Photoshop ZBrush 4

BodyPaint3D

UVLayout 

xNormal

Crazybump

TopoGun

2.ZBrush基础

3.ZBrush高级笔刷应用

4.ZSphere 二代Z球建模

5.角色脸部雕塑

6.角色肌肉雕塑训练

7.布料材质雕刻训练

8.盔甲硬面雕刻训练

9.高模拓扑低模

10.法线烘焙

11.OCC贴图烘焙

12.熔岩火焰自发光贴图

13.高光贴图

14.贴图模型整合

GC5-T101

动作

1骨骼创建

掌握动画原理,运用运动规律制作角色行走,攻击等游戏动作,通过学习MotionbuilderCAT等软件掌握高级动画制作技巧。

3Dmax2010 

CS

Motionbuilder

CAT

2骨骼绑定

3动画关键帧

4.Bones创建-

5.走路动作

6.攻击,被攻击,死亡动作

7.约束控制器制作动作

8.脸部表情动画

9.动作整合输出

GC5-T102

特效

1. 贴图动画特效

掌握高级粒子特效,通过学习After EffectsParticleIllusion

等掌握特效的制作原理。

3Dmax2010 

After Effects

ParticleIllusion

2.PF粒子火焰特效

3.刀光跟随特效

4升级特效

5.AE特效合成特效

GC5-P202

项目实训

1.场景模型

通过项目实训达到强化训练的目的,让学员积累制作经验和作品。

3Dmax2010

Photoshop CS5

2.角色模型

3.次时代角色模型

 

               

——温馨提醒——

     我校为汇众教育西南地区高师资配备的直属校区


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