云培训突破传统动漫、游戏人才教育手段 势在必行创新教学模式打造高端人才
云培训体系是汇众教育2009年全新推出的游戏动漫职业教育体系,致力于培养业内顶尖的游戏动漫人才。其涵盖的动漫学院V1.1、游戏学院V5.0课程体系是目前全亚洲最先进的高端游戏动漫人才就业解决方案,它继承了汇众教育成立5年以来所积累的丰富的教学经验,以更全面、更科学、更前瞻、更人性化的课程设置,将学员培养为出色的高级游戏动漫设计制作人才,使学员真正具备领跑行业的出众实力!
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汇众教育成都校区游戏开发V5.0课程体系
多实践:系统化时间多;整体化内容多;个性化作品多。
低基础:高中以上学历;无需美术基础;无需电脑基础。
易学习:知识讲解简单案例;循序渐进多案例、多角度。
兴趣浓: 技术可视化 ; 作品阶段化 ; 案例商业化 。
多成果:教学案例演练阶段 ; 项目练习综合项目制作。
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课程内容:3Dmax软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染、游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、关务制作等课程。
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课程目标:掌握游戏道具、场景制作技巧,独立完成3D角色制作环节,成为具备优秀制作能力的游戏美术开发专业人才。
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汇众教育游戏美术3D课程安排
授课内容 授课目的 使用软件 GC5-S203 道具 1.简单机械模型 讲授3Dmax基本操作技巧,道具建模来了解游戏模型的制作流程,并掌握Polygon制作工具。 3Dmax2010 Photoshop CS5 2.兵器,刀、剑、盾牌 3.Polygon多边形建模 4. UV贴图应用 .战车,抛石器,炮塔 GC5-S204 场景 1.植被,灌木,石头,树木 讲解游戏中植物,石头,建筑跟场景的关系,用无缝贴图制作天空环境。了解如何制作各种地理环境下的建筑。 3Dmax2010 Photoshop CS5 BodyPaint3D unfold3d 2.卡通场景,房屋 3.写实场景,建筑 4.地形,天空球,环境 GC5-S205 角色 1.头部肌肉结构布线 从头骨到全身肌肉结构来了解人体模型制作的关键。通过服装,盔甲训练各种材质的绘制技巧。 3Dmax2010 Photoshop ZBrush 4 BodyPaint3D UVLayout xNormal Crazybump 2.身体肌肉结构布线 3.男女裸模制作 4.胖瘦体型结构修改 5.服装盔甲制作 6.BP无缝贴图制作 7.原创角色制作 GC5-T103 次时代角色 1.次时代游戏模型基础 掌握次时代游戏制作原理和技术。运用ZBrush来实现超写实模型制作,掌握法线贴图,OCC(环境光贴图),高光贴图,发光贴图等高级贴图应用。成为次时代游戏制作人才及美术开发人才。 3Dmax2010 Photoshop ZBrush 4 BodyPaint3D UVLayout xNormal Crazybump TopoGun 2.ZBrush基础 3.ZBrush高级笔刷应用 4.ZSphere 二代Z球建模 5.角色脸部雕塑 6.角色肌肉雕塑训练 7.布料材质雕刻训练 8.盔甲硬面雕刻训练 9.高模拓扑低模 10.法线烘焙 11.OCC贴图烘焙 12.熔岩火焰自发光贴图 13.高光贴图 14.贴图模型整合 GC5-T101 动作 1骨骼创建 掌握动画原理,运用运动规律制作角色行走,攻击等游戏动作,通过学习Motionbuilder,CAT等软件掌握高级动画制作技巧。 3Dmax2010 CS Motionbuilder CAT 2骨骼绑定 3动画关键帧 4.Bones创建- 5.走路动作 6.攻击,被攻击,死亡动作 7.约束控制器制作动作 8.脸部表情动画 9.动作整合输出 GC5-T102 特效 1. 贴图动画特效 掌握高级粒子特效,通过学习After Effects,ParticleIllusion 等掌握特效的制作原理。 3Dmax2010 After Effects ParticleIllusion 2.PF粒子火焰特效 3.刀光跟随特效 4升级特效 5.AE特效合成特效 GC5-P202 项目实训 1.场景模型 通过项目实训达到强化训练的目的,让学员积累制作经验和作品。 3Dmax2010 Photoshop CS5 2.角色模型 3.次时代角色模型














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